Archivo del sitio

La nueva aplicación de Google convierte a tus hijos en Spielberg

Google ha lanzado Toonstastic 3D, una nueva aplicación enfocada a los más pequeños con las que se podrán crear cortos animados de varias escenas.

Los móviles y tablets equipados con Android normalmente se usan para divertirnos o para trabajar. Sin embargo una de las facetas más prometedoras de Android es la educación.

En este ámbito Google crea de forma ocasional aplicaciones con una función concreta. La última es Toonstastic 3D, una propuesta enfocada a los más pequeños que les permitirá crear cortos de animación de una forma muy sencilla.

Lee el resto de esta entrada

Los canales de profesores en YouTube más interesantes y sus lecciones en vídeo

No todos los youtubers que arrasan en Internet son muchachos que cuentan historias que parecen no tener sentido (aunque hay un gran debate sobre ello), o que narran sus peripecias en los videojuegos. De hecho, en los últimos años y con los nuevos canales educativos (los MOOC tan de moda o la inmensa variedad de recursos educativos online disponibles) se ha abierto la puerta para que cualquiera que lo desee pueda exponer su conocimiento al mundo. Cada vez son más los canales de profesores en YouTube que explican sus lecciones en vídeo.

Lee el resto de esta entrada

¿Regalo un tablet o un robot a un niño? Mitos, realidades y juguetes recomendados sobre la tecnología para niños

El tablet sigue siendo un regalo para niños muy recurrido en estas fechas. También productos que se venden como tecnológicos, drones, robots y los tan de moda juguetes STEM. Pero, ¿son realmente regalos que les ayudan a apasionarse por la tecnología? ¿Sirven para que aprendan o se interesen por la tecnología? Reflexionamos sobre qué regalar y qué no regalar a los niños para que se apasionen por la tecnología.

Lee el resto de esta entrada

+400 Recursos y Apps para Docentes

En uno de esos paseos por Google he encontrado un Blog llamado Crea y Aprende con Laura, este contiene uno de los post que mas ha llamado mi atención por la gran cantidad de contenido para profesores y padres, son 462 enlaces que nos llevan a un mar de aplicaciones y recursos para todos los niveles educativos, le invito a visitarlos y compartir con la comunidad.

Lee el resto de esta entrada

13 Aplicaciones para niños con Necesidades Educativas Especiales

Recursos para Necesidades Especiales

Ofrecemos a padre y profesores 13 aplicaciones para niños con Necesidades Especiales, en su mayoría son proyectos realizados en España pero fácilmente adaptables cualquier escuela que desee participar y mejorar la calidad educativa de los niños.

PROYECTO AZAHAR

Azahar es un conjunto de 10 aplicaciones  que desde el ordenador y el teléfono móvil, ayudan a mejorar la autonomía de las personas con autismo y otras discapacidades intelectuales.

Los pictogramas, sonidos e imágenes son personalizables y permite utilizar también fotos del niño y de sus familiares así como sus voces, para convertirse en una aplicación totalmente “a la carta”.

Lee el resto de esta entrada

30+ recursos digitales educativos de calidad estrictamente seleccionados para profesores

Más recursos para utilizar en clase.

“En la literatura contemporánea sobre Didáctica, aparecen, cada vez con mayor frecuencia, términos asociados al proceso de enseñanza – aprendizaje, sin las imprescindibles precisiones teóricas y metodológicas que sustenten su introducción en el discurso científico, tal es el caso del término “recursos didácticos”, de ahí la necesidad de clarificar qué es un recurso didáctico”. Lee el resto de esta entrada

7 ventajas de utilizar videojuegos en el aula

Cada día empieza a ser más habitual leer en las redes las experiencias de muchos docentes que han empezado a introducir videojuegos en el aula, y que cuentan que gracias a estos juegos han conseguido lograr muchos y variados beneficios en el aprendizaje de sus alumnos y en la manera en que estos se relacionan con sus semejantes.

Lee el resto de esta entrada

Aplicaciones Móviles Educativas para Niños

aplicaciones móviles educativas para niñosCuando las tabletas aparecieron en escena en el año 2010 con el lanzamiento y auge del iPad de Apple en el mercado, nadie se paró a pensar en cómo iba a afectar al sector de los niños. Por aquel entonces, darle a un niño pequeño un dispositivo de alta gama, para nada barato, y cuya pantalla puede romperse tan fácilmente.

Y sin embargo, cada vez más los padres han ido confiando este dispositivo táctil y móvil a sus hijos. Una interfaz intuitiva ha hecho que las tablets y smartphones sustituyan a las clásicas videoconsolas. Del mismo modo, en los markets hay ido proliferando los juegos y apps móviles para niños. La preocupación de los padres también ha ido en aumento: ¿Cómo educar a los hijos si pasan horas pegados a la pantalla de la tablet o de los smartphones? La solución ha llegado de la mano de las aplicaciones móviles orientadas a niños, como las que te presentamos en este top 6 de apps.

Lee el resto de esta entrada

Herramientas de estadística para Secundaria y Bachillerato

Herramientas de estadística para Secundaria y BachilleratoEl mundo de la estadística es tremendamente interesante, y en algunos cursos avanzados del periodo escolar (típicamente Bachillerato y los últimos de Secundaria) se proporcionan unas cuantas nociones básicas y esenciales, con las que los alumnos pueden resolver sus primeros problemas.

Y precisamente la estadística se beneficia enormemente de las herramientas digitales, aprovechando el potencial de cálculo de los computadores para representar o resolver los problemas. La clave es, como siempre, utilizar el software adecuado, y por ello hoy hemos seleccionado 4 herramientas de estadística interesantes para usar en Secundaria y Bachillerato, complementando a las explicaciones de clase y añadiendo un toque experimental a cada lección. Lee el resto de esta entrada

‘Minecraft: Education Edition’ llega el próximo 1 de noviembre

Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de la versión final de Minecraft: Education Edition, la modalidad educativa del popular videojuego que presentaron a principios de 2016. Será el próximo 1 de noviembre cuando vea la luz en los equipos de todo el mundo.

De esta forma, Microsoft pretende aprovechar el tirón del inicio del curso para comenzar una nueva era en la saga Minecraft, que compraron en septiembre de 2014, y que rápidamente enfocaron hacia el sector de la educación. En los últimos meses, según asegura la compañía estadounidense, han realizado un plan piloto en el que más de 35.000 estudiantes y profesores de todo el mundo han probado el software y emitido su información sobre cómo mejorarlo.

Lee el resto de esta entrada

A %d blogueros les gusta esto: