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Los canales de profesores en YouTube más interesantes y sus lecciones en vídeo

No todos los youtubers que arrasan en Internet son muchachos que cuentan historias que parecen no tener sentido (aunque hay un gran debate sobre ello), o que narran sus peripecias en los videojuegos. De hecho, en los últimos años y con los nuevos canales educativos (los MOOC tan de moda o la inmensa variedad de recursos educativos online disponibles) se ha abierto la puerta para que cualquiera que lo desee pueda exponer su conocimiento al mundo. Cada vez son más los canales de profesores en YouTube que explican sus lecciones en vídeo.

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46 museos y bibliotecas que han digitalizado todo su conocimiento y lo ofrecen gratis en internet

Gran parte de la historia de la humanidad y de los conocimientos que hemos adquirido con el paso de los siglos, se encuentran contenidos en una infinidad de objetos, como libros, escritos y muchos otros artículos que nos proporcionan una mirada al pasado, con los que podemos entender de dónde venimos y cómo hemos evolucionado como especie.

Debido a la importancia de esto, el ser humano ha tratado de almacenar y cuidar todo este acervo, ya sea en museos, bibliotecas, universidades e incluso a través de colecciones privadas, que a pesar de estar ante cuidados especiales, el paso del tiempo les provoca un deterioro irreversible que pone en riesgo todo este conocimiento humano. Por lo anterior, desde hace algunos años surgieron iniciativas que se apoyan en el uso de la tecnología, esto para digitalizar todo este contenido y ponerlo al alcance de cualquier personas con acceso a internet, iniciativas que ahora son conocidas como ‘Colecciones Digitales’.

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5 herramientas para crear mapas conceptuales

Los mapas conceptuales son una forma muy útil para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las herramientas que recogemos a continuación facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, de tal manera que es más fácil para los docentes elaborar esquemas claros que estructuren los contenidos a impartir en el aula, y a los alumnos dar forma a los contenidos que tienen que trabajar. 

createlyCreately

Tiene dos versiones: una app y otra on line. Destaca por las numerosas plantillas que incorpora, hasta un total de más de 50 diagramas diferentes, así como pos sus posibilidades colaborativas y una biblioteca de ejemplos.

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WiMi5, para crear juegos sin saber programar

La programación y el desarrollo de videojuegos adquieren una importancia cada vez mayor en el entorno educativo, resulta de especial interés una solución como WiMi5, un programa que permite crear, publicar (e incluso monetizar) juegos creados con HTML5.

Gracias a este estándar, los juegos pueden verse en cualquier navegador web, en todos los ordenadores y dispositivos móviles sin instalar plugins propietarios.

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Promega

El Promega App proporciona información de referencia y herramientas para científicos de la vida. Combina calculadoras rápidas para su uso en el banco con protocolos de vídeo y en profundidad los materiales de referencia sobre temas clave en la biología molecular y celular.

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Gobierno prevé iniciar producción de tabletas para estudiantes universitarios en 2014

Gobierno prevé iniciar producción de tabletas para estudiantes universitarios en 2014

 A partir del próximo año, el Gobierno producirá y entregará tabletas a los más de 2 millones 500 mil universitarios existentes en el país.

“Esto es parte del plan para fortalecer la educación en el país a través del acceso a las nuevas tecnologías; se pretende que exista una continuidad desde la educación primaria con las Canaimitas y ahora en la educación universitaria con las tabletas, ambas herramientas producidas en nuestro país”, resaltó el ministro del Poder Popular para la Educación Superior, Pedro Calzadilla, citado en nota de prensa.

El titular del despacho comentó que para la distribución de las tabletas se realizarán mesas de trabajo conjuntamente con el Ministerio del Poder Popular para la Ciencia, Tecnología e Innovación, donde se fijarán los cronogramas de producción, inversión, ciclos y prioridades de entrega.

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